一,3.x相机使用方法: CCSize winSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); Camera* camera=Camera::create(); camera->setCameraFlag ...
前言 在 D游戏当中,我们经常会使用到照相机这个东西,无论你使用的是哪一款引擎,都会用到,同时,照相机这个东西涉及到的东西比较多,基础知识需要扎实一些才可以。 如何使用 很久之前做项目的时候用到过一次,已经忘记的差不多了。为此,我找了cpp test中的示例代码,找了一个相对简单的代码,我把关键代码贴出来。 这段代码其实就是创建了一个 d的模型,并且让照相机照着这个 d模型,可以重点看创建照相机的 ...
2017-02-09 16:36 0 3064 推荐指数:
一,3.x相机使用方法: CCSize winSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); Camera* camera=Camera::create(); camera->setCameraFlag ...
1.官网: https://ionicframework.com/docs/native/camera/#DestinationType 2.引入插件 3.在app.module.ts里 ...
/** * 调用照相机 */ - (void)openCamera { UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate ...
学习Android不能不学习照相机,现在各种美容相机,微信朋友圈发图,现在升级之后直接下拉就可以照相了,各种艳照的的源头也是照相机,扯远了,有点邪恶了,还是简单学习一下Android中照相机的使用,Android中照相机的使用一般分为两种使用已有的照相App(可以理解为系统内置的照相机)和单独 ...
实际照相步骤 1 布置场景和调整照相机位置 3 选择镜头对焦Focus 4 按下快门 5 在电脑窗体中赞赏图片 OpenGL的相机模型 ...
照相机标记步骤: 1.制作棋盘格(每个格子的大小可测量),最好是打印出来,贴在平面上(实在不行就用我刚才演示的黑白棋盘格方法) 2.根据棋盘格,采集10-20张图片,提取角点 3.解算出内外参数,内参截图放在博客中,外部参数最好能可视化 一、棋盘格选定: 规格:10cm×10cm ...
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
本博文为子墨原创,转载请注明出处! http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/16916279 1.调用系统照相机 //实例化一个intent,并指定action Intent intent = new Intent ...