原文:[Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来

想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤 用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有 ...

2017-02-09 14:03 0 10019 推荐指数:

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Unity3dAndroid交互

先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unityandroid activity 互相传参数。 玩过游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面 ...

Fri May 13 23:12:00 CST 2016 0 7041
(转)Unity3D Android手机开发环境配置,可真发布调试

此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。 1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位版本 ...

Sat Jul 26 20:54:00 CST 2014 0 4286
Unity3D Android手机开发环境配置,可真发布调试

此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。 1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位版本 ...

Thu Jan 02 17:51:00 CST 2014 0 20235
Unity3D手机平台分辨率自动匹配教程

1. 下载NGUI 2. 导入NGUI package到Unity。 这时候菜单上会出现NGUI的菜单栏: 3. 将默认的Main Camera删掉,通过菜单栏NGUI->Create新建一个2D UI对象。 此时创建了一个UI Root以及子对象Camera(这就 ...

Wed May 17 03:38:00 CST 2017 0 3379
Unity3d 手机屏幕自动适配

我提到手机自动适配的一个方法中:postion和Scale,“比例”概念适配手机。原始资源是480*800 经过实际项目考验,个人感觉: 1,UICamera是自动适配分辨率,UI上也是拉伸、放大UI元素。有些分辨率如:720*1280,拉伸的比较大。适配效果不是很“完美”。 2,在游戏运行 ...

Tue Jul 16 23:25:00 CST 2013 0 9195
Unity3d手机游戏关卡制作

很多手机游戏的关卡都是采用激活和未激活的状态 当某一关通过以后 则再次进入关卡选择界面时 相应的图标显示激活状态 否则为未激活状态 如愤怒的小鸟 这里使用unity3d内置GUI系统 绘制按钮之前我们需要知道哪些关卡是已经通过了的 在unity3d中可以使 ...

Wed Apr 04 01:19:00 CST 2012 2 6200
反编译Unity3D手机游戏

【旧博客转移 - 2015年11月17日 10:08】 现在大部分U3D游都没有进行加密处理,要反编译其实很简单 APK是安卓的安装包,安卓是基于Linux的,Linux的安装包一般都是zip,所以我猜APK有可能其实就是zip之类的压缩格式,把后缀名改成 ...

Tue May 16 22:41:00 CST 2017 0 2875
 
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