1、复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下!! 复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项。 2、SDK地址:点击Browse,找到刚刚 ...
:unity d 配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者阿西纳尼关注 . . : 字数 阅读 评论 喜欢 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http: pan.baidu.com s mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二 安装 JDK运行安装程序jdk u windows x Java JDK 分别点击下一步进行安装。 安 ...
2017-02-06 22:56 0 5620 推荐指数:
1、复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下!! 复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项。 2、SDK地址:点击Browse,找到刚刚 ...
1、复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下!! 复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项。 2、SDK地址:点击Browse ...
unity3d开发3d游戏,不可避免的要用到大量的模型、图片和其他资源。通吃一个游戏Apk包才几兆大小,但是资源却又几十兆上百兆,甚至几百兆。可以把apk单独发布,然后资源包单独拷贝到SD卡里面采用文件方式访问。但是这样操作比较麻烦。发布游戏如果采用这种方式,那受众可能接受不了。还有一种 ...
unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序。可以多平台发布。我的是安卓手机。所以此文介绍下发布安卓的过程 发布安卓前。 1:需要配置java环境。这里之前写过一篇java的配置 http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下载SDK ...
简单build流程图 官网给了我们一张非常简单的编译、打包、apk生成内容以及签名的图片。图片大体介绍了从Project到运行到设备或者模拟器的一个大体流程,我们也从中看到一个完整的apk包含如下内容:一个或多个dex文件、resources.arsc、未编译的资源 ...
此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。 1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位版本 ...
学习了那么久,该动动手了 游戏必不可少的就是存储 看了很多unity上的存储 都不如Sqlite来的酸爽 然后参考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com ...
一、生成资源Bundle文件 生成Bundle文件主要是如何对资源进行设置Bundle名及其分类的过程。目前有两种方式,第一种就是在编辑器里面设置每个资源的Bundle名称(如图1),这是最简单直观的操作方式;另一种方式就是通过编写代码并配合资源配置文件进行控制,先通过代码遍历项目工程 ...