原文:Unity3d获取游戏对象的几种方法

序列化变量后拖游戏对象的方法就不说了,最简单也是最麻烦的方法。 .GameObject.Find 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象。 我觉得如果游戏对象没再最上层,那么最好使用路径的方法,因为有可能你的游戏对象会有重名的情况,路径用 符号隔开即可。 GameObject.Find 使用起来很方便,但是它有个缺陷如下图所示,就是如果你的这个GameObject天生acive false ...

2017-02-05 18:14 1 5615 推荐指数:

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Unity 3D制作2D游戏几种方法

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Unity3D中的游戏对象的SendMessage方法

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Unity3D脚印1——游戏对象&组件

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Mon Dec 10 02:23:00 CST 2012 0 4418
[Unity3D] 物体的几种移动方法

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(转)Unity3D中移动物体位置的几种方法

1. 简介 在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...

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Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象

转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/43488627 1.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体 ...

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