2013-07-03 语音识别 2008年Google语音搜索在iphone平台上线,Android 1.5 将语音识别应用到搜索功能上。 手动输入是目前主要与手机互动的方式,语音搜索宗旨是最大限度地改善人机交互的便捷性。 在玩游戏时,通过语音来控制操作,更显得人性化,体验更佳 ...
学习源于官方文档 Voice input in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 三 Hololens Unity 开发之 语音识别 HoloLens 有三大输入系统,凝视点 手势和声音 本文主要讲解 语音输入 测试不支持中文语音输入 一 概述 HoloToolKit Unity 包提供了三种 语音输入的方式 : Phrase Recog ...
2017-01-23 12:00 3 4090 推荐指数:
2013-07-03 语音识别 2008年Google语音搜索在iphone平台上线,Android 1.5 将语音识别应用到搜索功能上。 手动输入是目前主要与手机互动的方式,语音搜索宗旨是最大限度地改善人机交互的便捷性。 在玩游戏时,通过语音来控制操作,更显得人性化,体验更佳 ...
1、进入讯飞官网,注册帐号,进入控制台,创建新应用UnityXunfeiDemo,平台选Android。在当前应用这点下载SDK,添加AI能力(添加新服务),选择语音听写,即可下载安卓SDK(下称讯飞安卓SDK)。 2、打开Android Studio,新建一个项目(选Empty ...
音量检测 检测当前麦克风的输入音量 关键字识别 此处利用win10自带的识别 记得引入 ...
上次简单地讲解了如何利用科大讯飞完成语音合成,今天接着也把语音识别整理一下。当然,写代码前我们需要做的一些工作(如申请appid、导库),在上一篇语音合成的文章当中已经说过了,不了解的可以看看我上次的博文,那么这次直接从堆代码开始吧。 详细步骤: 1.导完类库之后,在工程里添加 ...
官方API:接收语音识别结果 /// <summary> /// 发送响应语音识别结果 /// </summary> /// <param name="requestXML">< ...
后验概率最大,即为判别结果 HTK Hvite解码器 Sphinx解码器 TODE解码器,生硬,修改繁琐。 WFST 扩充,简单高效。 有限状态机模型被用于大词汇量连续中文语音识别系统中。 其操作思路是将传统语音识别系统中的数学模型,分别转换成有限状态机模型,再将转换后的模型 ...
有没有想过给您的网站增添语音识别的功能?比如您的用户不用点鼠标,仅仅通过电脑或者手机的麦克风发布命令,比如"下拉到页面底部”,或者“跳转到下一页”,您的网站就会执行对应命令。听起来很酷对么?然而为了实现这个功能,必须得让您网站的JavaScript脚本能够识别到这些语音输入。 这里介绍一个 ...
语音识别,可以分为在线识别,离线命令词,及唤醒词 在线识别: 即联网使用的识别功能,支持自定义词库及自训练平台。目前在线识别支持普通话、英文、粤语和四川话,通过在请求时配置不同的pid参数,选择对应模型。默认为麦克风输入,可以设置参数为pcm格式16k采样率,16bit,小端序,单声道的音频流 ...