原文:如何:使用 Visual Basic 编写基于 Unity3D 的计算器

随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性。这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C 但是喜欢用 VB 的我也不例外。 经过一番摸索,我找到了在 Unity D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C 脚本的方法。本文以用 VB 编写基于 Unity D 的计算器为例展示如何在 Unity D 中使用 VB。 ...

2017-01-23 02:07 3 2477 推荐指数:

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