今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源码,从CCTouch、CCTouchHandler和CCTouchDispatcher简单的做了分析和总结,先直接看源码吧! 1、CCTouch CCTouch中有三个主要成员,m_startPoint、m_point ...
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触摸事件// 使用枚举类型来注册枚举对象定义 对应的事件名 事件触发的时机cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 当手指触点落在目标节点区域内时cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE 'touchmove' 当手指在屏幕上目标节点 ...
cocos2d-x lua 触摸事件 version: cocos2d-x 3.6 1.监听 2.移除 3.注意 onEnter和onExit在lua中不会因节点别add和remove而直接被调用,当子节点被父节点add和remove时,会发送enter和exit的消息 ...
1首先,lua中的触摸事件与cocos2d中的触摸事件相似,都需要添加监听者,都需要将监听者添加到触摸事件分发器中去 local listener=cc.EventListenerTouchOneByOne:create() listener:registerScriptHandler ...
触摸事件 1.触摸事件的类型:START触摸启动,MOVED移动,ENDED弹起来,CANCEL取消; ENDED和CANCEL区别是ENDED物体内弹起来,CANCEL是在物体外范围弹起。 2.监听触摸事件,node.on(类型,callback,target(回调函数 ...
在Android中有时需要模拟某一个View的touch事件,来达到对该View的功能相应处理的简单化,因为你只需要模拟对该View的touch事件,便能沿着原来touch的事件相应走下去,不需要添加任何代码,你可以这么做: 从代码可以看出这里的重点是需要知道两个点:一是你模拟 ...