原文:Unity3D脚本使用:物体调用物体

如下图 种方式: 方式 通过Tag定位物体 先对物体定义标签Tag,可选已有或自定义 通过Tag名称找到对象 注意:如果标签对应多个对象,需使用获取对象集合再进行处理 ...

2017-01-12 15:41 0 1827 推荐指数:

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[Unity3D] 物体的几种移动方法

一: 匀速移动,可以到达目标点   Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移动 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
unity3d中让物体显示和隐藏

unity3d中让物体显示和隐藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依旧存在 ...

Thu Jan 07 03:18:00 CST 2016 0 2146
Unity3D 物体移动方式总结

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放 ...

Thu Aug 10 01:45:00 CST 2017 0 3098
Unity3D里怎样隐藏物体

方法很多: 1、改position,移到视野外,推荐,最节省 2、gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 3、renderer.en ...

Wed Mar 27 06:17:00 CST 2019 0 1431
Unity3D 物体移动方法总结

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...

Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
unity3d点击屏幕选中物体

原文 http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/19906335 前些天接触unity3d,想实现点击屏幕选中物体的功能。后来研究了下,实现原理就是检测从屏幕发出的射线与物体发生碰撞,而这个发生碰撞的物体 ...

Sat Jun 18 01:47:00 CST 2016 0 11886
 
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