在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
最近苹果宣布所有上架应用都要用https,我们后端走的是同一个函数,导致Android也要连接https. 百度了下,网上说客户端不需要做什么特殊处理,因为cocos本身是支持https的.但是服务端自建的证书是不行的.需要购买的证书才可以. 但是还有个问题,购买的证书,Android可以拿到服务器列表,但是热更新时连不上热更新的服务器. 下面是我的解决方法. 思路是绕过https验证,借鉴了网上 ...
2017-01-08 19:30 2 2622 推荐指数:
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准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件 ...
点击下载Cocos2d Particle Builder粒子编辑器 安装Particle Builder粒子编辑器 安装其实就是把压缩包解压就好了,MyParticle目录是我自己创建的,原来是没有这个目录的 通过打开ParticleEditor.exe启动粒子编辑器 ...
这篇文章主要会介绍一些cocos2d的基础类,以及他们的用途。 cocos2d中,大量使用了单例(singleton)模式,单例其实就是一个普通的类,但是它在整个应用程序生命周期内只实例化一次,cocos2d中,要访问单例对象,基本上都是使用shared开头的方法(目前为止 ...
将该图片放置到屏幕左下方 生成的精灵放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精灵的贴图的中心点和精灵的左下角位置一致 ,导致贴图只能显示一部分(贴图的右边上半部分)。 可 ...
的业务逻辑全面Lua化,是一种解决方法。这也是ToLua在做的事。 关于Unity热更与平台的关系 ...
不通:检查服务器端防火墙和SSH服务 1)看防火墙是否开启 systemctl statu ...
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