Swordmaster Outline Shaders 特点 本资源包共包含三种Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Ou ...
一直想做 D开发,去年后半年开始学IOS下的OpenGL,只学会了纹理,而且灯光音效什么的好麻烦,于是想学学Unity D。 今年年初就计划上了,可是Unity D收费,费用不便宜呢。用Unity D开发了游戏也不能上传AppStore,除非工作上用,不然个人开发代价有点大。 后来听说Unity D基础版免费了,而且可以上传到AppStore,于是又想学了。 找了好几次了,怎么就是找不到基础版的安 ...
2013-08-04 22:12 0 4003 推荐指数:
Swordmaster Outline Shaders 特点 本资源包共包含三种Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Ou ...
运行图 首先上几张图 IOS模拟器 坚屏 横屏 打包任务 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。 我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把熟MAC打包Unity游戏任务交给 ...
每次版本更新又忘记怎么搞了。干脆记下来! 1安装Unity 2安装成功后打开Applecation>Unity>Unity(右击显示包内容)>contents>MacOS 3用已破解的Unity文件替换MacOS里面的Unity文件 ...
每次版本更新又忘记怎么搞了。干脆记下来! 1安装Unity 2安装成功后打开Applecation>Unity>Unity(右击显示包内容)>contents>MacOS 3用已破解的Unity文件替换MacOS里面的Unity文件 4打开Unity ...
向量是2D、3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础。因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要。在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3D数学知识。 一、向量概念及基本定义 1、向量的数学定义 向量就是一个数字列表 ...
马三最近在做一款游戏的时候涉及到了“加速”和“暂停”这两个功能,我第一时间就想到了应该用 Time.timeScale。当暂停的时候,设置timeScale = 0,当需要加速的时候,将 time ...
Vuforia插件 2、将默认摄像机删除,将Vuforia/Prefabs中的ARCamera和Imag ...
上一篇给大家介绍了高通AR的使用,接下来给大家分享一下EasyAR EasyAR引擎简介 EasyAR是做好用的且免费的增强现实(Augmented Reality)引擎,EasyAR为Unity开发和本地开发提供了大量的可直接运行的样例。 这些样例演示 ...