5.X以上版本 导出apk安装包的默认入口类名字为 com.unity3d.player.UnityPlayerActivity 5.X以下的版本(亲验证4.6.3)的入口类名字则为 com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity 需要通过类名调用程序 ...
需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity 在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入 android:process :unityplayer 在C 代码里可以直接掉Application.Quit ...
2017-01-04 11:15 0 4805 推荐指数:
5.X以上版本 导出apk安装包的默认入口类名字为 com.unity3d.player.UnityPlayerActivity 5.X以下的版本(亲验证4.6.3)的入口类名字则为 com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity 需要通过类名调用程序 ...
Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器,然而在windows下,编辑器还是VS最强大,所以本文就探讨如何配合Unity3D使用VS2008。 1、创建一个Unity3D工程,在指定的目录下会生成Asset文件夹。 2、启动VS2008,新建一个 ...
问题:(错误在VRIntegrationHelper.cs脚本中) error CS1061: Type `UnityEngine.Camera' does not contain a definition for `SetStereoProjectionMatrices ...
开发环境:unity5.3 NPOI(.net 2.0版 http://npoi.codeplex.com/) 运行环境:PC版, 其他平台没有测试 先上效果图: 实现步骤: 1、新建一个Excel模板(CompareTemplate.xls, .xlsx格式 ...
前面项目中遇到一个问题,就是游戏更新完成之后重启游戏,按理说这个在android下面很简单没什么难度,可是自己对android不太熟悉,然后unity3d这里又有个坑,所以写这篇博客记录下来,希望能帮助到其它需要的人 首先在android下面我们一般会选择重启Activity,但是U3D ...
通过做unity3d的demo,我发现了一些小问题,并且解决了不少,遇到的问题我没有及时记录下来,以后我会通过随笔的方式记录下我的成长经历,在这里先缅怀下我逝去的时光。T.T.. However,从今天开始做的第一件事,就是把我做的demo的功能更新的实现方法放在这里,供大家日后参考 ...
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数。 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面 ...
Unity3D与Android平台通信 分为两种,一种导入jar包,一种是导入aar包。 jar包方式 什么是jar包 jar包的全称是Java Archive File,它是一种压缩文件格式,和zip格式兼容,与zip格式不同的是它包含一个META/INF/MANIFEST.MF ...