一: 匀速移动,可以到达目标点 Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度); 例子: 效果GIF: 二: 按比例移动,不能到达目标点(无限接近) Vector3.Lerp(从哪,到哪,速度) 例子 ...
. 利用GameObject的Translate,直接改变它的Transform,前提是需要你实现准备变换矩阵。 . 用MoveTo方法,你只要知道你的目标位置即可。 . 用Math的Lerp方法计算位置分量的线性差值,以TimeDelta 或其倍数 为调节量,可以使移动变得很平滑。这个方法可与方法 结合使用。unity 移动物体到指定位置的四种方法 方法 :使用Vector .MoveTowa ...
2016-12-30 15:20 0 4627 推荐指数:
一: 匀速移动,可以到达目标点 Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度); 例子: 效果GIF: 二: 按比例移动,不能到达目标点(无限接近) Vector3.Lerp(从哪,到哪,速度) 例子 ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...
Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入控制: 1.输入指定按键: 2.鼠标控制 3.获取轴 ...
在Unity中通过利用 Input Manager(输入管理器)可以很简单的实现对一个物体进行移动、旋转、缩放操作。 演示代码: ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入 ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标 ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转 ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放 ...