原文:Unity 重要基础知识点

这是两个月前的学习记录,发出来了下,如果有误欢迎大家指出: 脚本生命周期 每当脚本被加载时调用一次 . 在Awake中做一些初始化操作 void Awake 初始化public成员 . 在每次激活脚步时调用 void OnEnable 在第一次调用Update之前调用一次Start,即使取消激活,再激活也不会再执行 . 在Start中做一些初始化操作 void Start 一般做一些私有成员 . ...

2016-12-22 00:19 0 3181 推荐指数:

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Unity3D重要知识点

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