原文:Unity堆内存优化

unity中减少堆内存分配以减少垃圾回收处理:只有局部变量且为值类值的变量是从stack栈中分配内存,其它所有情况都是从heap堆中分配内在。 缓存获取到的数据。 频繁被调用的函数中尽量少的分配空间。如Update函数,缓存变量或者增加时间判断每延迟多少时间后再执行一次而没必要每帧执行。 复用集合类变量,如List数据,当有新数据时Clear 后重新添加而不是new List 。 使用缓存池Obj ...

2016-12-20 20:40 0 1735 推荐指数:

查看详情

Unity优化内存优化

IL2CPP 与 Mono 1)IL2CPP 优缺点 ① 可以调试C++代码 ② 可以使用 Engine code stripping 减少代码大小 ③ 编译慢 ④ 只支持 AOT(Ahea ...

Wed Jul 22 06:43:00 CST 2020 0 512
关于ElasticSearch的内存设置与优化

1、什么是内存?Java 中的是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象。在 Java 中,被划分成两个不同的区域:- 新生代 ( Young )、- 老年代 ( Old )。 新生代 ( Young ) 又被划分为三个区域:- Eden、- From ...

Sat Nov 23 01:26:00 CST 2019 0 887
Unity内存优化

对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等。 优化: 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式。 对于透明贴图,我们只能 ...

Wed Jan 21 22:09:00 CST 2015 0 2865
Unity内存优化

Unity内存优化】 1、在Update方法或循环中,少用string类,因为string类的每次操作都会调用new生成新字符串对象。用StringBuilder代替string,StringBuilder基于固定Buffer操作,从而避免了内存的分配。   例如,编写此代码时,编译器 ...

Thu Oct 16 20:12:00 CST 2014 0 2676
Unity:资源优化内存优化

) 二、纹理 不要导出DDS格式的图片,这个格式Unity无法压缩。 勾选Mipmaps:一 ...

Mon Feb 21 05:32:00 CST 2022 0 1025
关于 Unity 项目中的 Mono 内存泄露

关于 Unity 项目中的 Mono 内存泄露 题记:这是补一篇应该在将近一年前就应该写的记录,今天终于补上。 内存泄露是一个老话题了,之前我专门写过一篇 排查 Lua 虚拟机内存泄露 的文章,并且附带了一个工具来查找 Lua 中具体的内存泄露。但是这只是整个 Unity 项目中内存泄漏 ...

Thu Sep 21 05:05:00 CST 2017 0 2382
Unity3D性能优化--- 收集整理的一

官方优化文档--优化图像性能http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html Unity3D性能优化专题 性能优化是一个异常繁琐而又涉及到项目开发的方方面面的一个过程 ...

Sun Oct 27 01:53:00 CST 2013 1 9616
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM