原文:OpenGL之混合

首先说说透明度吧,平时我们怎么说明一个物体是透明,想必是将此物体和背后的物体混合起来看,发现只看到后面的物体,所以就说这个物体是透明的。 实际上物体透明分成两种透明,一种是完全透明另一种是部分透明,完全透明的话会使颜色完全穿透,而部分透明使颜色穿透的同时也显示自身颜色。描述一个物体的透明度我们引入颜色值中的Alpha值。当Alpha值为 . 时,那么该物体完全透明, . 则是完全不透明。 接下来就 ...

2016-12-15 21:53 0 2249 推荐指数:

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颜色混合opengl--glBlendFunc函数

原文:http://blog.csdn.net/aurora_mylove/archive/2007/07/20/1700540.aspx 混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。假设我们需要 ...

Sat Sep 08 00:41:00 CST 2012 1 21944
Android OpenGL ES 2.0 (六) 混合blending

现在来看看的blending效果。 blending分为Additive blending,Multiplicative blending和Interpolative blending。 对应的 ...

Thu May 03 19:31:00 CST 2012 3 3542
混合语言编程:C#使用原生的Directx和OpenGL

本文要说的是混合C#和C/C++语言编程,在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL进行绘图。 由于项目需要做一些图形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL来绘图,但项目准备使用C#来开发(大家比较熟悉C#),在网上看了相关的资料,有一些第三方的控件可用 ...

Thu Aug 20 22:50:00 CST 2015 0 4382
一文详解 OpenGL ES 纹理颜色混合

OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合。例如:想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就需要用到OpenGLES混合。 如上图所示,为石头墙、绿色矩形、蓝色云彩 三个矩形混合后的展示效果。三个矩形(Z轴深度由深到浅)分别为,石头墙 ...

Thu Dec 16 02:59:00 CST 2021 0 1136
OpenGL绘制平滑着色的三角形与相交区域的混合着色

一、三角形的绘制 在OpenGL中,面是由多边形构成的。三角形可能是最简单的多边形,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边形,以后每指定一个顶点 ...

Sat May 20 01:22:00 CST 2017 0 2170
[opengl]Clion配置opengl

如何在Clion中编写Opengl程序 首先下载 GLAD GLFW 创建Clion工程 在工程中创建文件夹lib、dll、include文件夹 把下载下来的东西放入对应的文件夹 CMakeLists.txt写入 ...

Fri Apr 26 19:35:00 CST 2019 0 850
OpenGL画线

. 两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获. . OpenGL这个级别的图形API,通 ...

Wed Nov 13 07:43:00 CST 2019 1 1170
 
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