物理引擎控制刚体,刚体上面贴上图片,所以看起来就是游戏运行起来的状态 物理世界计算刚体的运行状态,通过贴图显现出运算结果。 一、物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;2: 物理引擎模拟物理运动和计算,物理引擎帮助我们计算物体运动; 3: 重力加速度;4: 碰撞器是物体 ...
最近在优化摄像机部分代码,抽了个时间对物理投射这块进行了系统性的测试,发现了不少东西 测试工程下载地址: http: files.cnblogs.com files hont RaycastTestProj.rar 测试方式: 在某半径内随机若干Cube,然后以中心点发射各种投射进行测试 使用Unity . . 版本,并用Profiler和StopWatch进行测试并截图,比较性能和GC差异 由于 ...
2016-12-14 20:43 0 7759 推荐指数:
物理引擎控制刚体,刚体上面贴上图片,所以看起来就是游戏运行起来的状态 物理世界计算刚体的运行状态,通过贴图显现出运算结果。 一、物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;2: 物理引擎模拟物理运动和计算,物理引擎帮助我们计算物体运动; 3: 重力加速度;4: 碰撞器是物体 ...
Unity3D 4.5中的物理只支持双足人形的RagDoll,对于非双足人形的怪物,需要自己动手在每根骨骼上添加物理关节(joint)。具体做法是: 1.在3DsMax中创建怪物模型及骨骼; 2.使用NVIDIA_PhysX_For_Autodesk_3ds_Max插件生成怪物模型 ...
转载:http://blog.csdn.net/debugingstudy/article/details/12716327 比较Java原生的 3种Map的效率。 1. TreeMap 2. HashMap 3. ConcurrentSkipListMap 模拟150W以内海量数据 ...
今天做的模块又用到了Hash函数,突然想起Hash函数可能会比较占CPU资源,所以希望使用一种速度最快的摘要函数。但是PHP中的Hash函数很多,MD4、MD5、SHA-1、SHA-256、SHA-384以及SHA-512,都是比较常见的安全领域的HASH应用。于是写了个程序对比了一下PHP支持 ...
MySQL中distinct和group by性能比较[转] 之前看了网上的一些测试,感觉不是很准确,今天亲自测试了一番。得出了结论(仅在个人计算机上测试,可能不全面,仅供参考) 测试过程: 准备一张测试表 建个储存过程向表中插入10W条数据 调用存储过程 ...
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址: http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html 内部邀请码: C8E245J (不写邀请码,没 ...
Physic Materials资源包 在Unity中的项目导入Unity自带的资源包 Physic Materials,自带的资源包有不同种类的物理材质: Bouncy:有弹性的 Ice:结冰 Metal:金属 Rubber:橡胶 Wood:木质 物理材质测试 今天测试 ...
这几天为了准备面试,所以决定对平时学习中的盲点扫盲一下,首先想到的就是物理碰撞。以前没有好好研究过,一直模糊不清,到底什么条件下才可以产生物理碰撞呢?只要其中一个有Rigidbody就可以了吗?所以进行了下面的实验。 以下内容参考了Unity圣典的组件手册。 -------------------------------------------------------------------- ...