原文:Unity3D Player角色移动控制脚本

. 简介 在Unity D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. . 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态,它包括位置 position ,旋转 rotation 和缩放 scale 。 其实所有的移动都会导致positi ...

2016-12-11 02:31 2 35662 推荐指数:

查看详情

Unity3D Player角色移动控制脚本

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态 ...

Fri Mar 03 07:22:00 CST 2017 0 4069
unity3D项目 移动方式整理和完整角色控制器的实现

unity给我们提供了多种角色移动的思路 先简单整理下前三种 一、直接修改组件位置 最基础的方式,是改变物体位置的最直接的方式 适用于既没有物理系统,也对移动没有特殊要求的情况 public float speed; void Update ...

Wed Mar 16 04:10:00 CST 2022 0 1416
Unity3D——键盘控制移动

public float speed = 6f; Vector3 movement; void FixedUpdate () { float h = Input.GetAxisRaw("Horiz ...

Wed Apr 27 19:49:00 CST 2016 0 5903
Unity3D 角色(物体) 移动方法 合集

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转 ...

Sat Oct 15 17:52:00 CST 2016 0 5721
unity3D:游戏分解之角色移动和相机跟随

游戏中,我们经常会有这样的操作,点击场景中某个位置,角色自动移动到那个位置,同时角色一直是朝向那个位置移动的,而且相机也会一直跟着角色移动。有些游戏,鼠标滑动屏幕,相机就会围绕角色旋转。 看似很简单的操作,那么到底是怎么实现 ...

Sun May 07 00:40:00 CST 2017 0 6882
[Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫谈

各位朋友,大家好。我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来说说Unity3D中的角色控制,这篇文章并非关注于Unity3D中的某项详细内容。而是博主在经过大量的实践后所得的感悟。 今天的文章从内容上能够 ...

Sat Apr 16 04:46:00 CST 2016 0 1728
Unity 3D 一个简单的角色控制脚本

之所以写这个脚本,是因为我想起了我还是新手的时候,那时为了一个角色控制脚本百度了半天还是一无所获,因为看不懂啊,都写的太高级了 希望这个脚本能够帮助那些 像曾经的我一样迷失于代码中的新手们能够清晰的理解这个角色控制的含义 附上玩家的坐标轴 图中飞机就是玩家 ...

Tue Sep 13 23:13:00 CST 2016 0 8572
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM