原文:【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

向量是 D D数学研究的标准工具,在 D游戏中向量是基础。因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要。在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity D中那些常用的 D数学知识。 一 向量概念及基本定义 向量的数学定义 向量就是一个数字列表,对于程序员来说一个向量就是一个数组。 向量的维度就是向量包含的 数 的数目,向量可以有任意正数维,标量可以被认为是一维向量。 ...

2016-12-17 11:35 0 7864 推荐指数:

查看详情

初识Unity3D开发3D游戏

开发环境: Unity3D 4.0版 网上有低版本的破解版,根据需要下载,安装,本人使用4.0试用版.破解版貌似网上有看到一个,需要积分,就没下载. 实例应用: 使用Unity3D制作一个空间立方体,可以用鼠标进行控制浏览各个面 启动Unity3D,场景默认存在一个Main ...

Sat May 25 08:28:00 CST 2013 4 5360
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

一、什么是3D模型?  1.1 3D模型概述   简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。   3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑 ...

Wed Feb 12 08:08:00 CST 2014 11 9840
Unity3d游戏开发Unity的Time.timeScale

  马三最近在做一款游戏的时候涉及到了“加速”和“暂停”这两个功能,我第一时间就想到了应该用 Time.timeScale。当暂停的时候,设置timeScale = 0,当需要加速的时候,将 timeScale 设置为 n 倍即可。但是代码写到一般的时候,我就有些发懵,当 timeScale 数值 ...

Sun Feb 19 01:03:00 CST 2017 0 5685
Unity3D 向量运算

写在前面的话,前两天有个朋友在QQ上问我 如何获取主角面朝方向一定区域中的敌人对象。这个命题看似简单,其实里面蕴含了很多数学方面的东西。今天刚好有时间我就彻底的把这个疑问写在博客。希望可以帮助到他。 在上代码之前请大家跟我先做几个简单的练习题,角度向量的计算一定要学会,不然后面的东西会很难 ...

Tue Sep 08 17:39:00 CST 2015 0 6374
[Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常 ...

Thu Jun 05 20:19:00 CST 2014 0 2832
游戏世界之Unity3D基础认识

1.写在前面 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine ...

Tue Sep 08 05:34:00 CST 2015 3 1789
Unity3D实现3D立体游戏原理及过程

Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0 下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理。 理论上,每个普通的非立体3d游戏,都可以改为3D立体 ...

Thu May 26 19:41:00 CST 2016 0 10094
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM