原文:GJM :Unity3D 5.x性能分析工具与应用方法

原帖地址http: gad.qq.com content coursedetail Unity Profiler Unity gt Window gt Profiler Profiler gt CPU 绿色渲染占用时间 蓝色逻辑代码 橙色物理模块 灰色GC占用时间 Unity gt Winwodw gt Frame Debug 帧调试器渲染工作 测试尽量使用真机进行测试分析 在Editor中进行 ...

2016-12-08 16:19 0 1720 推荐指数:

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Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载

1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被 ...

Sun Nov 05 21:56:00 CST 2017 0 6609
Unity3D性能优化之资源分析工具

Unity资源依赖的分析 我们在前文Unity3D性能优化之资源原理科普篇已经对Unity资源有了了解,现在就对资源的依赖进行下一步的分析。本文是在进行优化过程中分析资源,限于篇幅没有具体实现,工具的具体实现后面会另开新篇。 目录 Unity资源依赖的分析 一、项目 ...

Thu May 28 00:10:00 CST 2020 0 1566
Unity3D 5.x 简单实例 - 发射炮弹

1,下载、安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive   建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源:    2,学习视频:51自学网 → Unity3D ...

Wed Jun 01 21:08:00 CST 2016 0 7656
Unity3D 5.x 简单实例 - 孤岛场景搭建

1,如果我们的Unity 5.X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity3D官网下载资源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图:    2,项目中 Import ...

Sat Jun 04 00:24:00 CST 2016 0 13349
GJM : Unity3D 常用网络框架与实战解析 【笔记】

Unity常用网络框架与实战解析 1.Http协议 Http协议 存在TCP 之上 有时候 TLS\SSL 之上 默认端口80 https 默认端口是443 Http 请求响应模型 Http协议永远都是客户端 ...

Tue Nov 29 01:33:00 CST 2016 0 1653
[Unity3D 版本5.X]实现一个自由漫游的摄像机

我学习Unity3D一小段时间了,第一个制作目标就是实现一个自由漫游的摄像机。 使用WSAD键控制摄像机的前后左右移动,使用鼠标右键控制摄像机的旋转。 这个功能比较简单,代码也一目了然,不做过多解释了,直接上代码。 这个脚本不只可以用在摄像机上,也可以用在一般的GameObject上。 ...

Thu Jun 01 19:18:00 CST 2017 0 3060
 
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