原文:unity, 由scriptableObject创建.asset

由继承自scriptableObject的类X创建.asset文件。 假设类X的定义为: System.Serializable publicclassX:ScriptableObject publicfloatm a 方法一:写代码创建。 ifUNITY EDITOR stringpath Assets Resources x.asset X scriptableObj ScriptableO ...

2016-12-04 18:31 0 4373 推荐指数:

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Unity ScriptObject创建Asset文件

创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。 创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。 这里写一个简单的数据 ...

Fri Feb 22 00:32:00 CST 2019 0 3830
unity创建.asset配置文件

转自 https://www.csdn.net/tags/MtTacg3sNDg2MDAtYmxvZwO0O0OO0O0O.html .asset配置文件继承自ScriptableObject当在界面中需要可视化时需要[System.Serializable]标签 ...

Thu Apr 14 19:13:00 CST 2022 0 734
Unity3D之ScriptableObject学习笔记

不同与C#提供的Serializable序列化功能,ScriptableObjectUnity3D提供的一个数据存储类,我们接下来学习一下这个类的功能。 官方文档 http://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html http ...

Fri Sep 25 03:17:00 CST 2015 1 5309
Unity官方直播--Unity Asset的一生

Unity Asset的一生 https://unity.cn/projects/zhi-bo-yu-gao-unityzi-shen-ji-zhu-zhuan-jia-gao-chuan-wei-nin-xiang-jie-unity-assetde-yi-sheng Asset ...

Sun Aug 02 03:07:00 CST 2020 0 532
 
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