上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本] 这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题: 1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯 ...
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些。 实现语音聊天的方法很多,U D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了 其实我都没用过 ,本文想从一个原生开发的角度去实现一个简单的语音聊天功能。 语音聊天大概流程如图: 上图中可以看到,客户端录制语音 ...
2016-12-04 17:18 0 5019 推荐指数:
上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本] 这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题: 1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯 ...
using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...
语音接入 考虑到pc与ios、android三端的混服情况,所有录音的格式均存储为mp3格式,也是unity推荐 ...
关心Unity版本的变化以及了解未来版本的内容是专业做Unity的同学必备的功课,下面我来说一下我对4.0以后版本的一些见解。 v4.0: 这个版本比3.5有较大的跳跃,首先最大卖点是新的动作系统Mecanim,有了这套动作系统,可以比较方便的实现很多高级的动作设置,如可以交给美术调动作融合 ...
今天我也遇到这个版本更换问题。 老外也遇到了的!哈哈。错误提示是:Fatal error!type = =kMetaAssetType & pathName.find("library/metadata")! = 0图片:<ignore_js_op> 如果没碰到这个问题 ...
前话 在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。 准备工作 新建一个 ...
找了好久,终于找到最简单的实现方式了。 1. 用UGUI的Image 2. 用UGUI的Slider,去掉中间的图片 忍不住要吐槽,UGUI为何不提供ProgressBar呢,无法理解。 网上实现简单的ProgressBar的方式,千奇百怪,乱七八糟。 参考链接: https ...
1、创建两个Image,修改第一个Image名称为 Background,把第二个Image放入 Background 下 结构如下: 2、Background 的图片设置为 Back_04,把 ...