chs)是跨平台3D图形Web标准,被各大web浏览器厂商广泛支持,使用JavaScript语言提供A ...
这几天在做dxva 硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。并准备记录一下用ffmpeg实现dxva ,将在第三篇写到。这是第一篇,英文原址:https: msdn.microsoft.com en us library aa v vs. .aspx Direct D设备管理器 Direct D device manager 允许两个或多个对象 object 共用同一个Direc ...
2016-12-02 09:58 0 2468 推荐指数:
chs)是跨平台3D图形Web标准,被各大web浏览器厂商广泛支持,使用JavaScript语言提供A ...
什么是DirectX? Microsoft DirectX是一套图形API,可以用来创建游戏和高性能的图形应用。DirectX支持2D和3D图形。 什么是Direct3D 12? Direct3D是DirectX中关于3D图形部分的API,12是版本号,12之前还有11,10,9 ...
Microsoft® Direct3D®设备是一个状态机。应用程序设置光照、渲染和变换模块的状态,然后在渲染时传递数据给它们。 本节描述图形流水线用到的所有不同类型的状态。 渲染状态 取样器状态 纹理层状态 状态块 渲染状态 设备渲染状态控制 ...
本篇将简单整理Direct3D 10的初始化,具体内容参照《 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10》(中文版有汤毅翻译的电子书《DirectX 10 3D游戏编程入门》)。 Direct3D 10的初始化可分为以下几个步骤 ...
; avcodec_receive_frame,从解码器取回解码后的数据。 显示 关于D3D显示的大概步骤是解码数据放在缓冲 ...
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy5 ...
目录 前言 名词解释 代码实现逻辑 前言 关于视频软解码的资料网上比较多了,但是关于硬解可供参考的资料非常之有限,虽然总得来说软解和硬解的基本逻辑一样,但是 ...
前言 Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api。在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 Dir ...