原文:(原创)unity CharactorController下Move()官方示例下跳跃时主角无法移动操作问题。

转载注明出处 m f s 上面是官方给出的例子,由于检测移动是只能在地面上才能用,所以要将检测移动的代码移出至判定外。 但是将判定位移移出后Y轴将会一直为 ,所以需要定义一个变量用来计算当前Y轴方向速度。 修改后代码: 原创:http: www.cnblogs.com m f s ...

2016-11-27 15:54 0 5292 推荐指数:

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Unity 横版2D移动跳跃问题——关于一段跳与二段跳

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unity | 为什么使用NavMesh Agent 之后无法跳跃

为模型加上Nav mesh Agent 之后,相当于把模型置于寻路模式中,模型的跳跃取决于bake的结果,相当于是锁死了Y坐标,只能根据寻路可达的路径进行运动。 一种方法是临时置navmeshagent enabled ...

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Rust中Move语义的Copy与Clone

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Unity发布安卓无法读取StreamingAssets文件数据库的问题

移动端StreamingAssets的文件是只读的,但大家可能跟我一样遇到了发布安卓以后放在StreamingAssets的数据库文件一样读取不了, 但其实这个文件夹其实是可以读取到的,所以我们需要使用XML来读取文件,然后转存到persistentDataPath目录下,下面是代码 ...

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