原文:[Direct2D开发] 绘制网格

转载请注明出处:http: www.cnblogs.com Ray 一 引言 最近在使用Direct D进行绘制工作中,需要实现使用Direct D绘制网格的功能。在网上查了很多资料,终于实现了,把方法贴到这里供大家参考。 二 绘制网格 . API接口 首先介绍一下绘制网格中使用到的重要接口ID D BitmapRenderTarget,它继承自ID D RenderTarget,会写入到中间纹理 ...

2016-11-28 09:37 1 1509 推荐指数:

查看详情

Direct2D教程(十)绘制文本

概述 在Direct2D中,文本的绘制是通过DirectWrite来实现的,DirectWrite实际上已经是一个独立的DirectX组件了。关于DirectWrite,我摘录了MSDN的一段文字。 DirectWrite介绍 当今的应用程序应提供高质量的文本渲染,分辨率无关的字体及完整 ...

Fri Mar 01 17:04:00 CST 2013 22 10184
[Direct2D开发] 从资源加载位图

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 Direct2D使用Windows图像处理组件 (WIC) 来加载位图。从文件加载位图的方法很简单,而且网上的教程也很多,相信大家都非常熟悉了。但是如果需要从资源加载位图,该怎么做呢? 从资源加载 ...

Tue Nov 29 17:50:00 CST 2016 1 1870
Direct2D开发】 通过操作像素实现纹理混合

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 我们都知道Direct2D可以加载并显示图片,但是不知道你有没有想过,这个2D的图形引擎可以进行纹理混合吗?如果可以进行纹理混合,那我们2D的图形引擎就可以做更多的事情,我们可以对图片进行更加丰富 ...

Fri Apr 07 21:35:00 CST 2017 0 1235
UWP中的Direct2D

介绍 DirectX一直是Windows平台中高性能图形的代名词,自Win7开始,微软又推出了Direct2D技术,包装于Direct3D,但专注于2D图形,并且准备取代GDI这样的传统2D图形技术。对于Direct2D是怎么怎么好的具体描述,可以参考附录1. 不过Direct2D是基于COM ...

Wed Aug 19 20:00:00 CST 2015 6 2886
Direct2D教程II——绘制基本图形和线型(StrokeStyle)的设置详解

目前,在博客园上,相对写得比较好的两个关于Direct2D的教程系列,分别是万一的Direct2D系列和zdd的Direct2D系列。有兴趣的网友可以去看看。本系列也是介绍Direct2D的教程,是基于Windows API Code Pack 1.1的Direct2D的教程,如果要调试文中的代码 ...

Sun Aug 11 22:50:00 CST 2013 0 5770
Direct2D教程(九)渲染位图

概述 这篇的标题更确切的说应该叫位图画刷,这样才好和前几篇对应起来。在Direct2D中,位图的渲染也是通过画刷来实现的。 Direct2D中并没有直接操作位图的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)来完成的。今天我们来看看如何在Direct2D中加载并显示位图 ...

Wed Feb 27 17:30:00 CST 2013 42 12539
Direct2D学习教程(一)(原)

㈠ 关于Direct2D Direct2D是一个硬件加速的,提供立即模式的二维图形API。它提供了二维的几何体,位图,文本的高性能,高质量的渲染。十分方便的是,Direct2D与GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一项技术总是有其受众面,看看微软本身怎么说的: 大型企业级本机 ...

Thu Mar 15 04:45:00 CST 2012 3 7755
在 WinForm 中使用 Direct2D

在 C# 的 WinForm 应用中,界面的绘制使用的是 GDI+。不过在一些特别的应用中,可能需要用硬件加速来提高绘制的效率。下面就来介绍两种在 WinForm 应用中嵌入 Direct2D 的方法。 这里所谓的“嵌入”,指的是只有窗口的某一部分应用 Direct2D 绘制(用一些控件承载 ...

Fri Oct 04 00:07:00 CST 2013 11 8237
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM