原文:C# unity3d 贪吃蛇 游戏 源码 及其感想

这个游戏的设计过程是这样的: ,创建 的身体,在 u d里我只是用一个小方块表示 设计好蛇头后就添加meterial 这样蛇的基本元素都有了 ,创建地图,在这个项目里,我是使用一个 d projiect 叫做 Quad的对象。然后要将地图大小改变为 , .就是将该对象的scale改为 , , ,创建食物,也是新建一个小方块,在tag那里添加新标签,填为 Food ,创建body,还是一个小方块, ...

2016-11-11 17:54 0 9025 推荐指数:

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Unity3D_(游戏)贪吃蛇

Unity制作贪吃蛇游戏   玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,身体长一节,接着又出现食物,等待来吃,如果在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束   可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择   自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...

Mon Oct 01 10:22:00 CST 2018 3 1378
c# 贪吃蛇游戏

------------恢复内容开始------------ 新手学习c# 在博客园上看到后自己模仿打出来的第一个程序 开心,纪念一下 bean :食物类 block :块类 snake :蛇类 Map :地图 图形类 食物类: 块类:2020-02-16 ...

Mon Feb 17 06:21:00 CST 2020 0 2834
c# 贪吃蛇源码

using UnityEngine; using System.Collections;using System.Diagnostics;using UnityEngine.SceneManagem ...

Thu Nov 24 01:55:00 CST 2016 0 2093
c#贪吃蛇

今天无聊突发奇想做个贪吃蛇,虽然网上很多这东西了,不过自己写的感觉还行吧 贪吃蛇分析 游戏规则: 1、起始长度5,每吃一个食物增加1,最大15过关 2、用蓝色表示,食物用绿色,障碍物用黑色 3、当碰到自己、墙壁、障碍物则游戏失败 4、方向键控制的移动方向,不可反方向移动 ...

Tue Nov 06 01:41:00 CST 2012 7 6852
c# winform贪吃蛇游戏

关于贪吃蛇需要用的对象: 1. (Snake)2.食物(Food) 3. 记录身的位置(Snake_body[x,y]) 4 .食物位置Food[x,y] 简单业务: 1.身移动 2.随机食物 ...

Wed Oct 16 17:25:00 CST 2019 0 1683
Java贪吃蛇感想

  暑假敲代码的效率真的不高呀,一个这种小游戏从最开始构思到最后实施代码,从最开始的Demo版本到最后的第四版本,花了一个星期了。本想再更新一个版本,加入双人对战模式,还想写个AI版,可是我估计按照现在我这种效率又要画上好多时间了。想想还是等以后有时间再写吧。。。虽然这游戏写起来看似不难 ...

Fri Jul 21 23:14:00 CST 2017 0 7280
C++实现的贪吃蛇游戏

我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏。 代码如下: 控制台游戏运行起来屏幕有点闪烁。。。 ...

Fri Dec 30 01:05:00 CST 2016 0 14416
基于C# WPF框架的贪吃蛇

游戏开始界面 游戏开始 共有两条,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,知道0不减; 碰到墙壁游戏结束,碰到对方游戏结束,碰到自己游戏结束 此游戏通过Canvas画布布局,通过C#代码实现 游戏主界面大小为1200*1000 全局声明: 加载事件 ...

Sat Dec 21 06:42:00 CST 2019 4 495
 
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