原文:Unity3d NGUI的使用(九)(UIScrollView制作滑动列表)

UIScrollView制作滑动列表,可横向,竖直展示一些列表在固定可视范围内 UIScrollVIew只是一个可滑动的UI组件 如果需要制作复杂的可视区域UI需要配合使用UIPanel与UIGrid 这样更方便UI的展示 a.创建一个 D UI Root,在NGUI菜单上创建一个Scroll View b.在ScrollView上默认的为我们添加了一个UIPanel与UIScrollView A ...

2016-11-09 16:34 0 2549 推荐指数:

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Unity3D学习笔记——NGUIUIScrollView

前言:有的时候Panel会被截取,里面的内容就不能显示完整,所以需要为其添加 scroll view组件。 一:将Panel放进一个scroll view只需要简单的3步:   1.首先在UI ...

Fri Apr 18 20:04:00 CST 2014 5 16393
Unity3DNGUI使用mask

过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture ...

Fri Jun 13 04:59:00 CST 2014 6 8983
Unity3D使用BMFont制作图片字体 (NGUI版)

【旧博客转移 - 发布于2015年9月10日 16:07】 有时美术会出这种图片格式的文字,NGUI提供了UIFont来支持BMFont导出的图片字体 BMFont原理其实很简单,首先会把文字小图拼成一张大图(合成一张图上传GPU性能会高一些) 然后生成一份配置,描述了每张小 ...

Tue May 16 21:27:00 CST 2017 0 2430
unity3d NGUI制作角色展示框

最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客 现在已经实现圈数检测、复位点检测、反向检测等功能 本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧 今天有朋友问我3D角色怎么给他固定在一个框里面 这个功能前段时间也本来准备写的,太忙了,所以也没有写。。。。 正好朋友问,那就先写一篇 ...

Wed Feb 11 01:05:00 CST 2015 2 1945
Unity3dNGUI制作做新手引导的思路

一、先看下效果 Prefab结构 二、实现思路: 1、prefab上的Panel层级设置成较高 2、背景由5个UISprite拼接起来的,4个(L,R,U,D)当作遮罩,1个镂空(Hollow)当作点击触发(全部都有BoxCollider,并且都生效,有人会问这 ...

Tue Apr 19 01:15:00 CST 2016 0 2198
Unity3D使用NGUI实现简单背包功能

前话 在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。 准备工作 新建一个 ...

Sat Apr 23 23:32:00 CST 2016 0 9935
Unity使用Scroll View制作滑动列表

简单参数介绍:   Horizontal:是否可以水平滑动   Vertical:是否可以垂直滑动   Movement Type:滑动类型,分别分为 不加限制的, 有弹性的, 固定的 下面说如何制作如下图所示的滑动列表   将horizontal勾选去掉,滑动类型选择 ...

Thu Jun 11 05:22:00 CST 2020 0 851
 
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