代码如下: 使用方法: 1.将代码复制入记事本; 2.打开方式选择浏览器打开就可以了; ...
今天呢,主要和小伙伴们分享一下一个贪吃蛇游戏从构思到实现的过程 因为我不是很喜欢直接PO代码,所以只copy代码的童鞋们请出门左转不谢。 按理说canvas与其应用是老生常谈了,可我在准备阶段却搜索不到有用的资料 不是代码 ,所以说呢,只能自力更生 首先是大致要考虑的东西: .要有蛇 没蛇怎么叫贪吃蛇 。 .然后要有地图 蛇是不能上天的 。 .不能水平 垂直掉头 如果想掉头,需要至少变换方位并且至 ...
2016-11-09 10:57 3 2254 推荐指数:
代码如下: 使用方法: 1.将代码复制入记事本; 2.打开方式选择浏览器打开就可以了; ...
【我理解的游戏】 在我的理解里,游戏就是可以交互的动画。所以游戏的原理跟动画是差不多的。 相信动画的原理大家都知道,就是通过一系列的变化来让静态的图片达到动的效果。 不过游戏与动画不同的是,游戏是可以交互的。也就是说,用户对游戏有一定的控制权。游戏也会根据用户的操作来反馈给用户不同的动画 ...
开发基本思路 1、制作窗口,插入音频与图片2、绘制蛇与果实3、按键控制4、生成食物5、结束判断 效果展示 具体实施步骤 (本程序基于Python3.9.1编写) 制作窗口,插入音频与图片 首先要导入需要的模块。 import pygame import sys ...
先看效果图: 过程如下: 1.首先创建一张画布地图<div class="map"> </div>; 2.创建食物的自调用函数 (fun ...
------------恢复内容开始------------ 新手学习c# 在博客园上看到后自己模仿打出来的第一个程序 开心,纪念一下 bean :食物类 block :蛇块类 snake :蛇类 Map :地图 图形类 食物类: 蛇块类:2020-02-16 ...
1、概述 贪吃蛇是一个很经典的小游戏,这里介绍如何分离UI和逻辑来设计该游戏。 2、设计思路 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进行 ...
一·团队课程设计博客链接 二·个人负责模块 在本组中我的任务是设计蛇身体的颜色、移动方向、食物、吃到食物后蛇的变动等设计。 三·代码提交记录截 四·任务详细说明 蛇身体的颜色: 代码截图: 移动方向: 用一个大的表格来表示显示区域,里面的格子 ...
https://github.com/Devilzero/6 http://www.cnblogs.com/liangjianming/p/4510346.html package 贪吃蛇; import java.awt.*; import java.awt.event. ...