原文:时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率

系列目录 Unity D基础 让物体动起来 基于UGUI的鼠标点击移动 Unity D基础 让物体动起来 UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity D让物体动起来 UGUI DoTween amp Unity Native D实现 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 UGUI amp Native D序列帧动画 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 Unity D 动画系统 amp ...

2016-11-25 08:36 0 2614 推荐指数:

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时光 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现

本文首发蛮牛,次发博客园。接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合。 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改 ...

Thu Oct 27 16:28:00 CST 2016 3 4225
unity2d2d动画创建

2d游戏中帧动画的应用是很广泛的,那么怎样在unity中创建一个帧动画,主要是以下几个步骤。 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133 一。导入图片 把美术给的动绘图片导入unity。并把 ...

Sun Jul 02 00:15:00 CST 2017 0 1877
Unity3d 动画系统

Unity3d学习笔记 本篇简单介绍Unity3d中的动画系统及其使用。 模型导入 以带动画的FBX文件为例,unity版本为5.0以上版本。 新版动画系统 当你导入FBX文件后,会发现模型具有一个Animator(状态机)组件。 我们一般将它成为(新)动画系统,新动画系统 ...

Mon Sep 17 20:08:00 CST 2018 0 912
[Unity2D]精灵动画

通常我们在游戏里面创建的精灵比如玩家主角,它在移动的过程中一般会带有一些动画的效果,比如两只脚前后地移动,那么这种动画效果的实现和控制就可以通过Unity2D动画系统实现。 要添加这样的动画,首先我们需要先在Hierarchy视图里面选中精灵,然后在Animation视图 ...

Thu Sep 04 04:14:00 CST 2014 0 7590
 
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