动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Un ...
系列目录 Unity D基础 让物体动起来 基于UGUI的鼠标点击移动 Unity D基础 让物体动起来 UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity D让物体动起来 UGUI DoTween amp Unity Native D实现 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 UGUI amp Native D序列帧动画 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 Unity D 动画系统 amp ...
2016-11-18 08:41 0 17421 推荐指数:
动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Un ...
动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Un ...
代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng ...
一个数组或List用来存放序列帧,然后再根据需要遍历这个数组替换载体的图片源,这样就实现动画效果了。 ...
序列帧动画的实质是uv信息的变化,理解Tiling(图片占得比例大小)和Offset(图片的偏移量)。 默认左下角offset为0 0 Tiling为小图/大图 代码如下: public int rowNum ; public int lineNum ; public float ...
本文首发蛮牛,次发博客园。接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合。 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改 ...
在unity3D中新建一个脚本直接调用该类。 其实完全没有必要写成类,但是为了方便修改和最近在练习写代码的习惯,希望逐渐面向对象编程,希望可以提高代码的灵活性和复用性,所以就当是练习了! 2013/9/26: 发现把所有图片一次性全部导入,加载相当的消耗 ...
动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Un ...