原文:Unity的动态加载简单使用

Unity的动态加载简单使用Unity可以快速,轻量化的实现IOC,不用自已写类似反射代码来动态加载类或dll了使用Unity先要用nuget获取相关引用文件Unity可通过代码或config文件来配置要加动态加载的内容 使用示例 使用代码配置加载项 使用Config配置加载项 ...

2016-11-05 11:04 0 2098 推荐指数:

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unity动态加载(翻译) .

AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format ...

Fri Aug 02 04:35:00 CST 2013 0 2750
Unity使用脚本进行批量动态加载贴图

先描述一下我正在做的这个项目,是跑酷类音游。 那么跑酷类音游在绘制跑道上的时候,就要考虑不同的砖块显示问题。假设我有了一个节奏列表,那么我们怎么将不同的贴图贴到不同的砖块上去呢? 我花了好几个小时 ...

Sun Mar 25 11:09:00 CST 2018 0 3340
Unity动态加载场景资源

  当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态加载场景中的资源。   当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入 ...

Sun Jan 10 17:58:00 CST 2016 0 8181
Unity Lightmap动态加载研究

什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片。所以就需要将光影烘焙到贴图上。 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式,也就是说整个项目只有一个scene,资源全部都是以AssetBundle的形式动态加载。 资源 ...

Fri May 13 23:38:00 CST 2016 0 5574
unity动态加载地图瓦片

效果如下: 以下为UI结构即具体设置: PanelTest设置: Center设置: Scroll View设置: Viewport设置: Content设置: ...

Fri Dec 04 00:46:00 CST 2020 1 1253
unity3d 动态加载纹理

先用了Resource.Load加载纹理,测试结果是在场景载入的时候可以正确加载,但是在场景运行过程中不能动态加载新增加的资源,后改为WWW加载解决问题。 Resource到底能否动态加载,稍后再做实验 ...

Mon Jan 21 23:21:00 CST 2013 1 3859
Unity动态加载dll文件

除了简单地在Unity Editor中Add Component添加C#脚本关联到具体的GameObject外,如果脚本功能相对独立或复杂一点,可将脚本封装成dll文件,unity来调用该dll。DLL,是Dynamic Link Library的缩写,Windows平台广泛存在,广泛使用,可以使用 ...

Mon Jan 20 21:42:00 CST 2020 6 1508
 
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