原文:unity3D HTC VIVE开发-物体高亮功能实现

在VR开发时,有时需要用到物体高亮的功能。这里使用Highlighting System v . . .unitypackage插件实现。 Highlighting System v . . 的介绍访问看这里: https: forum.unity d.com threads highlighting system released. 因为是VR环境下,所以也需要SteamVR Plugin.un ...

2016-10-29 23:00 0 4743 推荐指数:

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HTC Vive 基础入门 基于Unity3D引擎

任务2: 01-概述 07:08 任务3: 02-HTC Vive设备的安装 08:33 任务4: 03-下载Steam与SteamVR 03:05 任务5: 04-使用Steam VR 调试设备 14:40 任务6: 05-下载Unity3D ...

Mon Jul 03 06:31:00 CST 2017 0 1425
Unity3D HTC 完整开发过程详解

HTC Vive 是一个虚拟现实头盔,由 HTC 和 Valve 公司制造。它提供一种在虚拟世界中的浸入式体验,而不是屏幕头像。 如果你是一个 Unity 开发者,在虚拟现实游戏中使用 HTC Vive 非常简单——你可以认为 HTC ViveUnity 是天生一对 ...

Fri Jun 04 18:48:00 CST 2021 0 1113
UnityHTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。 如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间 ...

Thu Jun 23 23:06:00 CST 2016 4 21786
Unity3D 游戏计时功能实现

中。不少游戏中同时还提供了加速,暂停等等功能unity中的TimeScale属性可以很方便的实现这些 ...

Sat Apr 11 06:43:00 CST 2015 2 1905
HTC Vive开发笔记之UI Guideline

的(左右眼需要看到的不一样画面),所以开发VR程序和开发3D游戏很像,也可以使用Unity, Unrea ...

Mon Sep 26 23:13:00 CST 2016 0 2568
HTC vive开发:关于手柄按键

一、关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个) ...

Tue Jun 21 04:35:00 CST 2016 1 19545
unity3d实现聊天功能

using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...

Sat Mar 16 02:58:00 CST 2013 2 5488
UnityHTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 。。。。。求粉求粉 研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下 ...

Tue Jun 28 03:19:00 CST 2016 0 3251
 
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