原文:【转】Unity3D开发之Http协议网络通信

之前unity d项目要做跟服务器通信的模块,然后服务器那边的协议是基于http的Jsonrpc通信方式一开始,用C 的本身类HttpWebRequest来提交请求,很快就在电脑上面成功了,代码也很简单,这里就不贴了坑爹的是。。。这个类没办法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC或者WIN上面进行Http的网络请求。。。所以就没用了 。。。然后再用WWW这个类,通过官方的文档,这个类 ...

2016-10-29 15:36 0 3545 推荐指数:

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java网络通信HTTP协议

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iOS开发笔记4:HTTP网络通信网络编程

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Tue Jun 02 16:41:00 CST 2015 5 2039
网络通信协议

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基于TCP协议网络通信

第二节:基于TCP协议网络通信 本节具体内容如下: 对上一节内容补充总结 单个客户端与服务端通信 通信循环 通信,连接循环 远程执行命令示例 提出粘包现象 1.对上一节内容补充总结 上一节我们通篇讲的是网络相关的知识,接触 ...

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Unity3D与Android通信

Unity3D与Android平台通信   分为两种,一种导入jar包,一种是导入aar包。 jar包方式 什么是jar包   jar包的全称是Java Archive File,它是一种压缩文件格式,和zip格式兼容,与zip格式不同的是它包含一个META/INF/MANIFEST.MF ...

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Unity3D】串口通信

什么是串口呢 就是电脑的USB口,电脑和硬件间,通过USB,将数据传送到硬件 硬件也将数据通过USB线传送到电脑 从而完成电脑和硬件间的交互 串口表示 COM1 COM2 COM3等等 ...

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