luajit集成篇 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上。 但实际情况是,luajit的行为十分复杂。尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因素存在。 1.luajit分为jit模式和interpreter模式 ...
前言 在看了uwa之前发布的 Unity项目常见Lua解决方案性能比较 ,决定动手写一篇关于lua unity方案的性能优化文。 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法。然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态。事实上即使到现在lua unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要 ...
2016-10-26 12:55 4 14315 推荐指数:
luajit集成篇 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上。 但实际情况是,luajit的行为十分复杂。尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因素存在。 1.luajit分为jit模式和interpreter模式 ...
《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,这篇文章对比了现在主流几个lua+unity的方案 http://blog.uwa4d.com/archives/lua_perf.html 事实上2015年slua作者就发起 ...
参考链接: https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html luainterface下载(推荐用1.5.3): http://files ...
一直以来对Lua热更新技术很感兴趣,在上周开始了对Lua的学习,主要学的是uLua。 直接上干货 准备工作: LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间 ...
lua与其他语言交互,都是通过操作虚拟栈交流的。而操作虚拟栈最原始的方法就是通过lua与c语言的api,由于直接操作lua与c比较繁琐而且容易出错。因此tolua作为中间层而存在。 那么unity要把一个C#对象传递到lua里面,要怎么做呢? 1. 调用接口Tolua.Push(L,obj ...
LuaInterface是C#与Lua连接的桥梁 LuaInterface是一个开源项目工程,内部有两个核心DLL文件: LuaInterface.dll:在C#中操作Lua代码需要依赖该文件; luanet.dll:在Lua中访问C#的类库脚本需要依赖该文件将两个dll文件拷贝到项目 ...
lua脚本 与 C#的交互 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
lua与C交互:基于栈操作,lua调用C函数时,需要写个封装函数,从栈上取出调用参数,调用C函数后把结果放到栈上;C要调用lua函数,也把参数放到栈上,用luaAPI完成调用后,从栈上取出结果。Xlua lua调用C#1. 没有生成静态代码,反射调用 a.把C#对象映射到lua的userdata ...