原文:时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现

本文首发蛮牛,次发博客园。接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢 武装三藏 在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这 种动画都有它特定的使用场合。 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改 在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画 。 第二种动画适 ...

2016-10-27 08:28 3 4225 推荐指数:

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时光 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光 Unity3D物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光 Unity3D实现2D人物 ...

Fri Nov 18 16:41:00 CST 2016 0 17421
时光 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光 Unity3D物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光 Unity3D实现2D人物 ...

Wed Dec 07 16:44:00 CST 2016 4 21229
Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动

背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
Unity3D基础】让物体动起来①--UGUI鼠标点击移动

背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来。 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结 ...

Mon Oct 24 19:54:00 CST 2016 2 6467
时光 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率

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Fri Nov 25 16:36:00 CST 2016 0 2614
时光 Unity3d 序列目标点的移动①

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光 Unity3D物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光 Unity3D实现2D人物 ...

Thu Dec 08 16:44:00 CST 2016 1 1539
Unity3d dotween

位置 1. 移动到指定位置 2. 相对移动 透明度 颜色 缓动动画 循环 ...

Fri Feb 22 19:13:00 CST 2019 0 595
Unity3D UGUI实现Toast

项目中有些信息需要以Toast的形式体现出来,不需要交互,弹出后一段时间后消失,多个Toast会向上重叠,下面是一个UGUI Toast的实现,动画部份用到了Dotween实现 首先需要制作Toast预制体,预制体初始化后就进行淡出动画,初始化的过程中根据str长度改变父节点图片大小 ...

Fri Nov 02 01:16:00 CST 2018 0 818
 
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