原文:Unity3D 中的三个Update()方法

MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。 处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update。例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate ...

2016-10-17 15:33 0 2460 推荐指数:

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Unity3DUpdate和Lateupdate的区别

UnityUpdate和Lateupdate的区别。Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate。 如果你有两个脚本JS1、JS2,两个脚本中都有Update()函数, 在JS1有 lateUpdate ,JS2 ...

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Unity3DUpdate, FixedUpdate, LateUpdate的区别

MonoBehaviour.Update 更新   当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新   当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。   处理Rigidbody ...

Wed May 25 00:40:00 CST 2016 0 1801
unity3D脚本update ,fixupdate 和lateupdate的区别

1、MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 2、MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。 处理Rigidbody ...

Sat Nov 26 03:55:00 CST 2016 1 4551
Unity3D播放视频的方法

播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的 MovieTexture 属于贴图 Texture 的子类。Unity3D 支持的视频格式有很多,但是还是建议使用 ogv 格式的视频,使用其他格式依然需要插件转码成 ogv 格式,可以省去很多麻烦。 第一种:在游戏对象播放,就好比在游戏世界 ...

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Unity3D的UnitySendMessage方法的使用

UnitySendMessage(“string”,“string”, ***),这是方法,我们至少需要传入两个参数,第一个参数为unity的一个gameobject名称,第二个参数为这个gameobject身上捆绑的脚本的一个方法,而第三参数事实上是这个对应方法上的参数,有没有参数就看 ...

Wed Apr 29 21:33:00 CST 2015 0 3829
Unity3D的函数方法及解释

一、刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 二、启动函数 ...

Thu Nov 24 01:30:00 CST 2016 0 3475
Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别

Unity3D Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用。但是Update会在每次渲 染新的一帧时,被调用。而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用, 那么要是Update 和FixedUpdate的时间 ...

Fri Feb 14 20:19:00 CST 2014 0 12686
Unity3DUnity3D 4.3.0 破解方法

Dear All 破解有风险,破解不尊重知识产权,如果有涉及请删除或者联系我……以下呢 是我这几天捣鼓的4.3.0版本 供学习!请大家支持正版! 1、下载最新版本 我是在Unity官网下载的最新版本(2013-11-20) Unity3D 4.3.0 链接 ...

Sun Nov 24 05:11:00 CST 2013 0 4580
 
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