android为mac地址,ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题。 我也就直接上网盘了点击打开链接,代码包里看得到,比较简单 使用: 把包导进unity ...
Unity Android设备的输入 依据屏幕位置输入 有的时候也许是为了整个有些风格的干净,减少屏幕上的UI图标,以至于摒弃了虚拟按键这种常用的输入方式。为了替代虚拟按键的输入方式而选择了依据点击事件发生在屏幕中的位置而控制对象的移动等。比如将整个手机屏幕划分为左右两个区域,左边区域负责移动控制,右边区域负责技能释放。 这里我们需要处理的问题分别是点击事件的获取及屏幕信息的获取,下面这两个方面的 ...
2016-10-16 21:00 0 2444 推荐指数:
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主要实现步骤如下:1.确保已经和蓝牙耳机配对连接上。2.开启蓝牙信道AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Contex ...
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解决用Unity导出的Android工程在6.0及以上设备会弹出一串权限对话框的问题 ...
一、Android输入子系统简介: Android输入事件的源头是位于/dev/input/下的设备节点,而输入系统的终点是由WMS管理的某个窗口。最初的输入事件为内核生成的原始事件,而最终交付给窗口的则是KeyEvent或MotionEvent对象。因此Android输入系统的主要工作 ...
今天在看代码的时候,无意中发现unity中的SystemInfo类,感觉这个类很有意思,通过该类,可以获取到有关系统的一些信息。 中文含义: 参考:https://blog.csdn.net/rookie0518/article/details/53486125 ...
关键字: Unity输入, Input替代品, Rewired, Unity接入外设, 飞行外设, 驾驶外设, Unity连接多个外设, Unity Input手柄每次连接Joy Num不同会变化 概要 Rewired是Unity下的一款插件,提供了更专业的输入系统,相比内置输入系统非常灵活 ...