canvas的旋转(rotate)是绕画布的左上角(0,0)开始旋转的,所以直接旋转无法得到想要的效果。 旋转的步骤: 1. 将(0, 0)偏移到物体的中心: ctx.translate(centerX, centerY); 2. 执行旋转 ...
一 如何让物体绕自身中心旋转和绕过原点的向量旋转。 opengl的gl.glTranslatef确定绘图原点,旋转函数是以经过绘图原点的那条向量轴旋转的,当我们的正方形的坐标如下: private FloatBuffer quaterBuffer BufferUtil.floatToBuffer new float one, one, , one, one, , one,one, , one,o ...
2016-10-16 20:27 0 1946 推荐指数:
canvas的旋转(rotate)是绕画布的左上角(0,0)开始旋转的,所以直接旋转无法得到想要的效果。 旋转的步骤: 1. 将(0, 0)偏移到物体的中心: ctx.translate(centerX, centerY); 2. 执行旋转 ...
...
将下方代码赋给摄像机,并指定需要围绕的对象,即可实现摄像机随着该物体为中心以卫星的方式进行旋转了。 ...
效果: 实现: ...
要实现这个功能,需要用四元数。你不用知道什么叫四元数,你只需要知道怎么用就行了。 例如每按一次空格,让一个物体绕Y轴旋转90度 end ...
1、物体给定某个旋转力度,然后形成旋转。 2、准备 绑定代码: 3、代码实现 @property readonly USE_ROTATION = false ...
学无止境,学海无涯 使用Unity一段时间后,对Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一个很基础的难题。 问题: 项目中我使用的人物是下载的模型,自带动画系统,但是模型中缺少武器,我想在模型的手中添加武器模型,但是将武器模型添加至人物模型上后,武器的相对位置发生了改变,效果看起 ...
转自:https://dawnarc.com/2016/06/ue4%E7%BA%BF%E6%80%A7%E4%BB%A3%E6%95%B0%E7%89%A9%E4%BD%93%E5%9B%B4%E7 ...