原文:Unity3D 通用提示窗口实现分析(Inventory Pro学习总结)

背景 游戏中的UI系统或者叫做GUI窗口系统主要有:主要装备窗口 背包,角色窗口也是一种特殊窗口 确实提示窗口 如购买确认 信息提示窗口 一遍没有按钮,ContexntMenu 和特殊窗口 聊天记录或者技能树 ,前篇已经介绍分析了Inventory Pro确认提示窗口的设计和实现方式,这篇主要讲一下信息提示窗口的实现。本以为提示窗口是比较简单的,毕竟没有按钮事件交互的问题,但是分析了下源代码还是让 ...

2016-09-23 08:12 0 3672 推荐指数:

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Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现Inventory Pro学习总结

背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情了,所有的UI都需要自己来搞定了,幸好还有各种插件,Inventory Pro中的对话框方案不失 ...

Sun Sep 18 16:31:00 CST 2016 4 10039
Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 总结

前言 写在最前面,本文未必适合纯新手,但有一些C#开发经验的还是可以看懂的,虽然本人也是一位Unity3D新人,但是本文只是自己在学习Inventory Pro学习总结,而不是教程,本人觉得要读懂理解Inventory Pro 2.1.2 这样的插件源码,你还是需有了一部分 ...

Fri Aug 05 16:39:00 CST 2016 5 3927
Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 基础篇

前言 前一篇 Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 总结 基本泛泛的对于Inventory Pro 这个插件进行了讲解,主要是想提炼下通用装备系统结构和类体系。前两天又读了另一个插件 C# Inventory-uGui v2.0.1的源码(应该也是老外写的),对比 ...

Wed Aug 31 16:29:00 CST 2016 2 4249
WinForms 实现气泡提示窗口

【实例说明】  气泡提示因为他的美观又好被大多数用户所接收,用户所喜爱的就是程序员要实现的。  本实例实现了任务栏气泡提示,运行本实例,效果图如下所示:  单击提示、气泡提示就会显示,单击“关闭”气泡又会消失掉。 【关键技术】  本实例实现时用到 ...

Wed Aug 06 17:24:00 CST 2014 2 1756
Unity3D Pro破解

Win破解方法: 全新安装Unity且未打开Unity后!!! 下载程序, 右键管理员运行, 点击Browse选择Unity安装目录内的Editor文件夹, 确定. 然后点击大按钮PATCH即可, 如果提示文件替换, 确认即可. 如果不行, 请删除C:\ProgramData\Unity文件夹后 ...

Tue Oct 11 20:20:00 CST 2016 0 5282
通用(Lua):Unity3D中使用Lua的实现

最近在用unity3D做网游,客户端需要用到lua脚本来实现任务系统。 考虑到跨平台性,选择了:KopiLua。(在开源社区里有下载) 经测试,在web,iso,android,pc均能正常使用。 只是在使用DoFile读取lua脚本的时候,里面包涵中文变量的时候会出错; 所以我改了下 ...

Wed Feb 20 00:40:00 CST 2013 0 4755
bat 提示窗口,带换行

bat 提示窗口 各种窗口样式 这里只是一些提示窗口的样式,至于提示窗口的不同选择不同执行需要另外查看帮助 换行例子: 注意:vbscript:后面语法之间不要加任何空格,不然会报错 ...

Thu Jun 27 01:57:00 CST 2019 0 679
shell之dialog提示窗口

dialog 提示窗口 1.msgbox dialog --msgbox text 20 10 2.yesno dialog --title "Please answer" --yesno ...

Tue Feb 21 03:03:00 CST 2017 0 1530
 
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