准备 IDE:Visual Studio 开源库:GitHub.SharpDx 入门示例:SharpDX_D3D12HelloWorld 为什么选择 SharpDx? SharpDx 库与 UWP 兼容,其他如 SharpGL 不兼容 ...
准备 IDE:Visual Studio 图形 API:Win D MSDN 教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形 输入和网络 以及相对独立的音频 物理仿真和 AI 引擎等,每一个部分单独开发都一场是旷日持久的 战斗 美术 音乐和剧本也是组成游戏的重要部分,当然引擎不必包含这些素材 不要试图一个人去完成所有的事情 设计和实现完整的游戏引擎并不 ...
2016-09-26 07:29 1 1603 推荐指数:
准备 IDE:Visual Studio 开源库:GitHub.SharpDx 入门示例:SharpDX_D3D12HelloWorld 为什么选择 SharpDx? SharpDx 库与 UWP 兼容,其他如 SharpGL 不兼容 ...
CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5 2D 渲染引擎,可以用于游戏开发。它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容。CutJS 提供了一个类似 DOM 树的数据模型来编写应用程序,并在内部管理渲染周期,绘制你的应用程序。 您可能感兴趣的相关文章 ...
最近发现了Github上的开源物理引擎项目Matter.js,对它很感兴趣,发现源码并不算长,算上注释大约1万行左右,值得剖析一番。Matter.js实现一个最小化的2D物理引擎,性能不错,故打算用C#重写并学习之。 由于JS是弱类型,而C#是强类型的,所以不得不还原相应的类型。在重写 ...
0、love2d介绍 LÖVE是一个使用 Lua 作为编程语言的轻量级 2D 游戏框架。LÖVE是完全免费的,能用在任何友好的开源项目,或者“邪恶”的闭源商业项目中。 LÖVE基于zlib/libpng 协议发布。目前能够在Windows、Linux和Mac OS X下实现跨平台 ...
关于YEngine2D YEngine2D是一个开源的、采用HTML5技术和Javscript语言创建的2D游戏框架,用来构建web二维游戏。 GitHub地址 最新版本 v0.1.2 浏览器支持 Chrome Firefox IE9+ 外部依赖 您需要先下载YOOP框架 相关 ...
在Web领域通常会用到一组sprite来展示动画,这类动画从开始到结束往往不会有用户参与,即用户很少会用控制器(例如鼠标、键盘、手柄、操作杆等输入设备)进行操作。但在游戏领域,sprite动画与控制器的操作是密不可分的。最近在写一个小游戏,涉及到很多知识点,于是打算把这些内容通过一些Demo ...
包:Win2D.UWP 了解学习:Win2D 官方博客 了解学习:Win2D 官方示例 ...
开始研究Unity3d 中的2D游戏。 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材的步奏 然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存: 有这样符号 ...