原文:Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享

Unity多线程 Thread 和主线程 MainThread 交互使用类 Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值类型变量,如Vector 等。这样就使得线程在Unity中显的很鸡肋和蹩脚,因为很多函数很 ...

2016-09-17 00:02 0 9456 推荐指数:

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Loom工具类Unity3D巧妙处理多线程

Loom代码不多,只有168行, 然而却具备了子线程运行Action, 子线程主线程交互的能力! public static Thread RunAsync(Action a) public static void QueueOnMainThread(Action action ...

Tue Jan 03 06:56:00 CST 2017 0 4226
主线程MainThread与渲染线程RenderThread

在Android 5.0之前,Android应用程序的主线程同时也是一个Open GL线程。但是从Android 5.0之后,Android应用程序的Open GL线程就独立出来了,称为Render Thread. Android系统的UI从绘制到显示到屏幕是分两步进行的:第一步 ...

Sat Mar 26 01:53:00 CST 2016 0 5130
继承Thread使用多线程

java实现多线程有两种方式,一种是继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。 两种实现方法的优缺点:   使用Thread实现多线程局限性就是不支持多继承,因为java是不支持多继承的,除此之外两种多线程没有任何区别。   (如果你想创建线程已经有一个父类 ...

Wed Aug 22 03:02:00 CST 2018 0 1419
Java多线程原理及Thread使用

多线程的优点是合理的使用资源。 二、jvm中的多线程 1.jvm中的多线程有很多,其中有负责定义代 ...

Sun Nov 11 22:22:00 CST 2018 0 1199
Java多线程(二):Thread

Thread的实例方法 start() start方法内部会调用方法start方法启动一个线程,该线程返回start方法,同时Java虚拟机调用native start0启动另一个线程调用run方法,此时有两个线程并行执行; 我们来分析下start0方法,start0到底是如何调用run方法 ...

Tue Jun 25 04:17:00 CST 2019 2 1070
Java多线程——Thread

Java多线程——Thread Java 中线程实现方式有两种: 继承Thread,并重写run方法 实现Runnable接口的run方法 Thread 使用方法:继承Thread,并重写run方法 Runable 接口 使用方法:实现Runnable接口 ...

Fri Oct 22 04:40:00 CST 2021 0 1812
C++使用thread多线程编程

转自:C++使用thread多线程编程 C++11中引入了一个用于多线程操作的thread,下面进行简单演示如何使用,以及如果进行多线程同步。 thread简单示例 输出: thread detach不阻塞主线程 两个子线程并行执行,join函数会阻塞主流程,所以子 ...

Wed May 30 00:58:00 CST 2018 0 7130
 
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