原文:CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率

CSharpGL 用条件渲染 Conditional Rendering 来提升OpenGL的渲染效率 当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染。 条件渲染 Conditional Rendering 当我们能够断定一个模型被其他模型挡住 因此不会被Camera看到 时,我们就可以跳过对此模型的渲染。这就是条件渲染的根本。 那么如何去判断 方法就是用一个简单的包围盒 比如一个立 ...

2016-09-14 23:06 0 2833 推荐指数:

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CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染

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Mon Jan 18 22:40:00 CST 2016 4 1849
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Tue May 10 18:31:00 CST 2016 3 7656
CSharpGL(5)解析3DS文件并用CSharpGL渲染

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