原文:Unity3D脚本批量打包渠道包

最近在研究Unity D脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签 define 。 Unity默认提供了一些预定义标签如: UNITY EDITOR : 编辑器模式下。 UNITY STANDALONE:PC Mac Linux模 ...

2016-09-11 23:35 0 1773 推荐指数:

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unity3d进行脚本资源打包加载

本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1、创建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () { print("Hi U_tansuo!"); }} 2、生成dll文件 ...

Mon Jul 22 18:01:00 CST 2013 0 2857
unity3d资源打包会把哪些打入

http://www.manew.com/blog-33734-12973.html unity 打包的时候会把下面几个文件资源打进apk或者ipa里面 1. Asset下的所有脚本文件 2. Asset下 ...

Tue Apr 02 18:28:00 CST 2019 0 1731
unity3d打包资源

characterCustomezition的资源打包代码分析 ...

Mon Feb 18 08:58:00 CST 2013 0 8513
unity3d 打包个人记录

证书问题Android:CreateCer.bat ztmyseabed 路径:tool/Build/Windows/Android下iOS:MacCer文件夹如何上传ipa:修改版本号version ...

Fri Oct 20 01:21:00 CST 2017 0 1120
Unity3D 脚本入门

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址:Unity3D 脚本入门 创建一个脚本,并将其附加到一个游戏对象上,脚本将出现在游戏对象的检视视图中,它是一种特定类型的组件。 当这个脚本组件被添加到一个游戏对象中时,该脚本的成员变量 ...

Mon Oct 29 22:45:00 CST 2012 0 5448
Unity3D shader脚本

Unity中的shader脚本,是用叫做shaderlab的脚本语言来写。这个unity中的shader不只是DX中HLSL写的顶点和像素shader,而应该说是对应着DX中的Effect脚本,定义了一个完整渲染的状态。一个文件,只能包含一个unity的shadershader文件的内容:简单 ...

Tue Jul 02 00:51:00 CST 2013 0 2898
Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础

Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 脚本的基础知识 脚本中的对象是本地对象(内存中实际分配的c++对象)的映射。在游戏的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
Unity3d打包发布Android程序

unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序。可以多平台发布。我的是安卓手机。所以此文介绍下发布安卓的过程 发布安卓前。 1:需要配置java环境。这里之前写过一篇java的配置 http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下载SDK ...

Tue Jun 23 08:48:00 CST 2015 0 3990
 
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