先看官方介绍:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3322 (Allows you to quickly and easily develop actions based on a touchscreen, joystick & ...
之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材 能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset Store上购买,或者使用free版。 可随意分享,请注明原文出处http: blog.csdn.n ...
2016-09-10 12:18 0 3081 推荐指数:
先看官方介绍:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3322 (Allows you to quickly and easily develop actions based on a touchscreen, joystick & ...
各种主流游戏引擎盘点 【端游 、页游 、手游】(使用游戏引擎的好处是什么) 一、总结 一句话总结:游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用 ...
InputTouch 使用Unity开发的游戏大多是移动端游戏,而一些移动端游戏完全使用触摸操作而不是点击Button Unity使用Input.Touch来管理触摸操作 Input.TouchCount获得当前触摸的数量,这个数量多少取决于设备,通常使用触摸之前都用这个判断下 ...
目录 1、摇杆界面制作 2、代码 1、摇杆界面制作 简单摇杆图片下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1H3V7Nw2tfGwO33S6ijwtvw 提取码:7dtf 2、代码 摇杆监听事件,单独写一个类(可复用 ...
手游中都有聊天功能,比如公会,私聊,世界聊天,那么找一个好用,功能强大的SDK的可以节省很多精力,帮助我们提高开发速度与游戏质量。 写本篇博文是为了方便使用这个SDK做聊天模块的程序,避免许多坑,我在研究过程中,咨询了SDK开发者许多问题,所以我会详细的把使用过程及坑记录下来。 集成插件 ...
该分享仅供参考,目的是提升大家对游戏引擎方面的一些认知。文档中部分内容收集于互联网,若有内容不准确,还请告知。 关于本文PPT文档:github 一、介绍 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具 ...
如题,(从2017年10月18日开始)正在利用业余时间研发一款神泣Shaiya2手游,引擎用Unity3D。 原因主要有2点: 对神泣太多感情,希望能做点什么来纪念乃至留下神泣这款网游; 时机已到,是时候彻底造轮子来提升和积攒自己的技术实力和资本 ...
目录 大小7.2GB,MP4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.co ...