nuget是一个非常方便的包管理工具,很多团队为了开发的方便也建立了自己的包源网站(nuget.server),本篇文章是笔者在配置nuget上面的一点小体,其最终目标是要达到能够在VS里一键打包上传。 建立批处理文件 用记事本新建一个文件,粘贴如下内容: 将上 ...
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单 在新建的脚本文件中就加入: 比如: 返回键 if Application.platform RuntimePlatform.Android amp amp Input.GetKeyDown KeyCode.Escape .... Home键 if Application.platform RuntimePlatform.Android am ...
2016-09-09 09:36 0 2716 推荐指数:
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使用方法:创建一个无实际用途的 Cube( 其他亦可),并设置为隐藏,重命名为:CenterMod。若使用调整功能请使用函数 MoveMod(模型名) 即可。 } ...
http://blog.csdn.net/ganlijianstyle/article/details/7985509 此页面提供了Unity3D默认的快捷键。 shift +方向键 向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 ...
Windows系统unity3d中的快捷键 自己整理常用; f2 改名 shift + 三维轴中间:45度 点击左键时 F:聚焦 V顶点贴合 ws拉近拉远 ad左右 qe 上下 长按右键 自由调换视角 material=材质 texture=纹理(图片) 材质中 颜色渲染的前面方框是引入纹理 对象 ...
官网: https://yamagata.int21h.jp/tool/BurplikeInspector/ 下载地址: https://yamagata.int21h.jp/tool ...
前情提要 前阵子写了一篇无插件纯Web 3D机房,介绍了如何用html5在网页上创建无插件的精美3d机房场景。这两个月以来,陆续收到很多朋友的鼓(膝)励(盖),受宠若惊之余,对索要源代码的朋友都已经尽力邮件回复。由于精力所限,未能收到的朋友请留言或给我发送邮件 ...
一、比较常用的快捷键: W 物体移动模式 (点击物体上的XYZ,移动物体) E 物体旋转模式 (点击物体上的XYZ,旋转物体) R 物体缩放模式 (点击物体上的XYZ,缩放物体的长宽高) Q 场景平移模式 * 点击左键 + 滑动,平移整个场景 * alt ...
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ ...