原文:unity 对spine的脚本控制播放动画

定义 这个方法为播放完正在播放的动作后播放下此动作。第一个参数作用不详,第二个参数为动画名称应该为字符串,这里我我放进字典里面直接调用,第三个为控制是否loop,第四个延迟多少时间播放。 这个方法作用类似,停止正在播放的动作直接播放此动作, 个参数跟上述一样,不过没有延迟。 基本用这几个方法就能满足基本播放要求。 ...

2016-09-06 16:19 0 6120 推荐指数:

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如何得到动画帧数,控制unity动画播放

Unity动画控制中,如何获得当前动画已经播放到的帧呢?其实可以通过 clip.frameRate,clip.length,及normalizedTime来计算出具体的帧。 ...

Wed Dec 08 00:22:00 CST 2021 0 2526
unity spine 对翻转和大小的控制

spine-unity怎么决定我的Spine模型的大小? Spine使用 1像素:1单位。意思是,如果你只是包含图像在你的骨架中,并且没有任何旋转和缩放,在Spine中该图像的1个像素就对应1个单位高和1个单位宽。 在Unity中,1单位:1米。这是Unity默认的物理值和约束(包括2D和3D ...

Fri Jul 03 18:26:00 CST 2020 0 1248
[转]在Unity3D中控制动画播放

转载自: http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165 用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西。这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单 ...

Thu Sep 18 18:18:00 CST 2014 0 9505
unity3d之控制人物转向移动并播放动画

tip:transition 勾选Has Exit Time B动画播放完毕后就可以自己返回A不用代码控制。因为想做一个小人静止时 隔两秒会摆动小手的特效。 附上代码参考: View Code ...

Thu Apr 06 08:03:00 CST 2017 0 1683
[转]在Unity3D中控制动画播放

Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西。这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问题不断,最后是彻彻底底的研究了一遍Unity3D的动画系统(Legacy),虽然4.0出了新的动画 ...

Thu Jul 02 00:21:00 CST 2015 0 3056
[Unity] 如何通过 C# 代码控制角色动画播放

准备阶段 为了方便和节省时间, 我这里举的粒子直接使用 unity 的免费素材 Kevin Lglesias 导入项目后可以看到如下项目结构 我们这里主要需要用到的就是 Animations 目录下的 墨绿色 icon 的动画文件(我用的是 unity ...

Thu Mar 26 23:39:00 CST 2020 0 4834
 
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