原文:unity3d Light Probe Group图解超详细使用方法

原创文章如需转载请注明:转载自http: blog.csdn.net qq 第一步,创建一个Panel 和 三个 cube,搭建成如下图形状 第二步,创建 个点光源,一个为绿灯,一个为红灯,各占一半位置,如下图: 为了能看清效果,可以把灯光的Intensity调大最大 第三步,创建一个空物体,给这个空物体加上 Component gt Rendering gt Light Probe Group ...

2016-09-06 10:42 0 3083 推荐指数:

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Unity3D常用插件下载及使用方法

临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用插件,网址:http://jingyan.baidu.com/article ...

Wed Feb 11 23:28:00 CST 2015 3 7633
Unity3d插件]EasyTouch简单使用方法

EasyTouch使用 EasyTouch 文件夹[-] 一、效果图 二、操作步骤 1.官方文档上的步骤 2.翻译一下以上的步骤 3.依据官方的这些提示。自己来做一个属于自己的人物遥感控制 对于移动平台上的RPG类的游戏 ...

Mon May 15 23:03:00 CST 2017 0 1379
Unity3D LOD Group

今天下了一个4.0破解版,然后看到一个Demo Level of Detail 就研究了一下 以前用的是Unity3.5 free版本,没有这个功能,真实泪奔。。。。。。。 As your scenes get larger, performance becomes ...

Sat Jun 22 19:33:00 CST 2013 0 6400
Unity3D 使用 UI 的 Grid Layout Group 组件。

1.首先创建一个容器,用于存放列表项的内容。 这里使用 Panel 来做为容器。 这里要注意! “Grid Layout Group”是要增加在容器的游戏对象里。 同时,只有容器对象的子对象才有排列效果。 即: 节点如下: Root => Child1 => Child3 ...

Thu May 07 06:23:00 CST 2015 0 2751
Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结

Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。如下图所示: 先以PointerClick为例。这个是用于某点点击事件。其他事件都可以根据相同的办法调用。 之所以使用 ...

Sat Sep 27 11:54:00 CST 2014 4 42305
FusionCharts的使用方法详细

今天统计价格变化规律的时候找到的一个很好的文档,很详细 一、简介 Ø FusionCharts 是InfoSoft Global 公司的一个产品,InfoSoft Global 公司是专业的Flash 图形方案提供商,他们还有几款其他的,基于Flash 技术的产品 ...

Thu Dec 22 06:08:00 CST 2016 0 15163
[原]Unity3D深入浅出 - 光源组件(Light)

Unity中提供了四种光源: Directional light: 方向光,类似太阳的日照效果。 Point light: 点光源,类似蜡烛。 Spotlight: 聚光灯,类似手电筒。 Area Light:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培。 接下来介绍 ...

Sat Aug 09 02:28:00 CST 2014 0 11708
 
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