http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016369.html 自从街机版的运营依赖,今年迎来了【偶像大师】系列的11周年。在 CEDEC 2016的第一天,开展了关于最新作PS4 ...
作为万代南梦宫娱乐的偶像养成游戏 偶像大师 的派生作品,是 由Mobage创作的 偶像大师 灰姑娘女孩 。这个游戏的最新作品,是现在累计下载突破 万的大作, Android iOS平台的 偶像大师 灰姑娘女孩星光舞台 。 在 CEDEC 上,由负责开发的 Cygames进行了关于 星光舞台 的制作示例讲解。本稿中,是 美术篇 和 技术篇 的两个演讲篇中,以 美术篇 为中心介绍的 译注:技术篇在另 ...
2016-09-04 15:04 0 6332 推荐指数:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016369.html 自从街机版的运营依赖,今年迎来了【偶像大师】系列的11周年。在 CEDEC 2016的第一天,开展了关于最新作PS4 ...
在新建工程时,经常会选择默认的3D工程,但是如果想做2D游戏又不小心选了3D工程呢,总不能把工程删了重新建吧,有个办法就是打开 Edit > Project Settings > Editor > Mode 改成2D ...
我的黑客偶像 国外黑客 汤普森 汤普森被称为一个鬼才,当初他自己写出的UNIX 的初衷尽然是运行他编写的一款计算机游戏 Space Travel,却无意间创造出了一个人们普遍使用的操作系统,而且当时的汤普森与他的朋友根本没有想过去收取什么费用,单纯的只是将代码贡献 ...
【前言和思路整理】 千呼万唤Shǐ出来!最近莫名被基友忽悠着进舰坑了,加上要肝LL活动,又碰上公司项目紧张经常加班,这一章发得比以往时候来得更晚一些,抱歉啊。 上一章我们实现了Bea ...
【前言和思路整理】 千呼万唤Shǐ出来!终于到最后一章啦~ 很抱歉这一章卡了那么久才发布。主要原因是家里电脑主板的内存插槽炸了,返厂后这周才收到,平时在公司也基本没什么时间写……再次 ...
大概是读大二的时候,认识了高我两届的陈静学姐。说是认识,似乎也谈不上,因为也仅是有了QQ,有了少许交流。但是,别人都不知道的是,从那以后她成为了我整个大学时期的偶像。 说起相识,不过强行偶然。当年年轻气盛,一心想保研去浙大,于是找学长汤神(或者立群学长?记不太清了)推荐了几个 ...
+ VS2013 + Cocos2d-x3.2 接下来为后文作点准备工作: 1、 创 ...
【前言和思路整理】 千呼万唤Shi出来啊(好像也没人呼唤),最近公司项目紧,闲暇时间少更得慢,请见谅。 上一章我们分析并实现了打击物件类BeatObject,和它的父节点BeatOb ...