概述地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html unity SceneManager API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
unity版本为 . . ,在编辑器里运行没问题,build出的windows版运行也没问题,但build出的mac版在个别场景切换时会卡死,通过查看log 查看build版本log的方法参考:http: blog.theknightsofunity.com accessing unity game logs ,看到最后报出的错误是: Receiving unhandled NULL except ...
2016-08-24 01:02 0 2149 推荐指数:
概述地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html unity SceneManager API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 游戏和电影一样,是通过每一个镜头的串联来实现的,而这样的镜头我们称之为“场景”。一个游戏一般包含一个到多个场景,这些场景里面实现了不同的功能,把它们组合起来就变成一个完整的游戏了。 在电影里面,每个镜头会包含布景,然后还会有演员在表演 ...
场景名字,也可以是数字(Build&Setting里排序)。 3.单纯转换场景用 Scen ...
DontDestroyOnLoad(要操作的GanmeObject); 放在Start方法里就行 ...
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始 ...
第一次接触Sequel pro,遇到一个恶心的问题,切花dataset时,界面一直loading,就跟卡死一样,后来在网上多方搜索,终于找到了解决方案,希望大家以后遇到时,能帮到大家。 sequelpro https://sequelpro.com/test-builds, 升级版 ...
最近比较火的一道题(传送门),看见园友们的谈论(传送门1 传送门2),都是从1到100的扫描,我想说说的另一种想法。 可以把这道题转换成给100个人发纸牌的游戏,每人所报的就是纸牌上写的东西。 纸牌发放时有优先级的: Fizz FizzBuzzWhizz FizzBuzz ...
模型+灯光测试结果: 执行之前使用的Draw Calls和内存 执行之后使用的Draw Calls和内存 ...