错误提示(需得打开编辑器log文件才能看到全部log,Unity3d只显示一部分): 解决方法: 1.去掉不需要的jar包 2.导出android studio工程使用多个multi-dex:true 选项 官方文档解决64k限制方法:https ...
在unity生成apk时,报错: Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re package resources. See the Console for details. C: adt bundle windows x sdk build tools android . W aapt.exe package auto ...
2016-08-18 13:27 0 5133 推荐指数:
错误提示(需得打开编辑器log文件才能看到全部log,Unity3d只显示一部分): 解决方法: 1.去掉不需要的jar包 2.导出android studio工程使用多个multi-dex:true 选项 官方文档解决64k限制方法:https ...
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. F:\adt-bun ...
解决 unity 生成 android apk read Resources 试了很多方法都找不到 unity 的目录,,最后没有办法了,放在 Resources 目录里。。。 发觉只能读不能写,,汗,,,白费了,又重新找。。。。 续: http ...
1、安装KEIL5后创建工程后出现这个报错 解决方法:打开下图目录的文件。 Keil.STM32F1xx_DFP.pdsc文件是只读文件,必须将只读属性取消。 如下图所示,注释掉红色圆圈的哪一行,保存退出,再打开工程就不会报错了。 2、Keil有时候会遇到 ...
Eclisps有时build后不生成apk。没有对Eclise做过设置调整,android工程代码也是没有问题的。反正就是莫名奇妙的遇到两次,解决方法如下: 1、 设置:Preferences -> Android -> Build中有一项“Skip packaging ...
前提:本文默认你安装了unity5.6版本,不是这个版本的没有Gradle(new)选项,也默认你安装了Android Studio并配置好了环境变量。 Gradle(new):打包Android Studio工程。 ADT(legacy):打包Eclipse工程。 1、按下图所标注进行工程 ...
环境: Win10 python3.6 基本步骤可以参考百度经验《windows系统numpy的下载与安装教程》。 但是我在pip安装成功以后,import numpy出现了报错,提示不能import multiarray,DLL LOAD出错。 解决方法 ...
python中安装gensim过程中出现的问题如下: 它说不是pip的问题,也没有说我还没装numpy与scipy。然后我又往上翻,又看到: 发现重要线索:ERRO ...