零基础创建Unity精美场景地形(使用插件Gaia) 一、先上最终效果图 二、软件环境搭建 1.Unity5.6.0 下载链接https://unity3d.com/cn/get-unity/download ...
一 IOC介绍 IOC Inversion of Control ,中文译为控制反转,又称为 依赖注入 DI Dependence Injection IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。 在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些联系在一起。 其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don t ...
2016-08-17 11:44 1 4005 推荐指数:
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说起IOC,可能很多初学者不知道是用来做什么的,今天正好有点时间,就来扫扫盲,顺便巩固下自己。 IOC全称是Inversion Of Control,意为控制反转(这些自然百度也有),可什么是控制反 ...
作者ChevyRay ,2013年9月28日,snaker7译 原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines/ 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在 ...
我是快乐的搬运工 http://blog.csdn.net/u011397120/article/details/61236055 --------------------------------- ...
前言 Compute Shader是如今比较流行的一种技术,例如之前的《天刀手游》,还有最近大火的《永劫无间》,在分享技术的时候都有提到它。 Unity官方对Compute Shader的介绍如下:https://docs.unity3d.com/Manual ...
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移动平台游戏框架主要有unity 3d和cocos 2d。我们首先得识别游戏使用的框架。 识别Unity游戏Android平台的apk包可以直接解压,看是否有./assets/bin/Data/Managed目录,也可以查看lib文件夹下面包含的一些so,如果有libmono,libunity ...
主要用于物体的旋转移动和缩放一、成员变量position:在世界空间坐标transform的位置。localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform. ...